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2014 年动漫展:《战地:硬仗》开发商称游戏“超越”延期

时间:2025-02-19   访问量:1088

本周早些时候,Visceral Games 即将推出的射击游戏《战地:硬仗》被推迟了几个月,将于 2015 年发布。今天在圣地亚哥动漫展的座谈会上,一名 Visceral 开发人员回答了有关延期的问题以及这对游戏意味着什么。

这位开发者表示,Visceral 从未想过要推迟发布这款游戏,但事实证明这是正确的选择。“当时这并不是我们的初衷,但实际上这是一种祝福,”他向观众解释道。“随着时间的推移,游戏的寿命越来越长,规模越来越大,而你只有一次发布的机会。”

2014 年动漫展:《战地:硬仗》开发商称游戏“超越”延期

但他也认为,延迟对于游戏的接受度来说微不足道。如果游戏足够好,延迟就无关紧要了:“当我想起那些我记得的伟大游戏时,我与它们有着长期的关系。我不记得它们是什么时候发布的,谁在乎呢?如果它足够好,它将超越所有这些。”

但是《战地:硬仗》为什么会延期呢?毕竟,上个月 Visceral 开放测试版时,这款游戏就已经可以玩了。但开发者表示,测试版的反馈要求团队重新制作游戏的重要部分。“这项工作需要反复进行,”他说。“你以为你在制作一款游戏,但当你把它交给一群人时,他们会做很多其他的事情,然后你会说,‘我想我们做了一些不同的东西!很酷,但现在怎么可能更好呢?’所以我们花了额外的时间来让它变得更好。”

最近,《战地 4》开发商 DICE 解释称,《硬仗》的发布推迟是为了改进单人和多人游戏元素。发行商 Electronic Arts 还透露,由于《硬仗》的延期,《战地 4》的最后一个 DLC 包将延迟发布。《战地:硬仗》将于明年初在 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360 和 PC 上发布。

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